FSM/vscode/FSM_OOP/baseFSM/FSM_public.h

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#ifndef __FSM_PUBLIC_H_
#define __FSM_PUBLIC_H_
#define BASE_FSM(ptr) ((FSM *)(ptr))
#define BASE_PTR (FSM *)
typedef struct _FSM FSM;
#define Step(pFSM) _vptrFSM((FSM *)pFSM)->step((FSM *)pFSM)
#define PreloaderGetReady(pFSM) _preloaderGetReady((FSM *)pFSM);
typedef struct _FSMHandler FSMHandler;
// 这几个函数可认为是虚函数, 构造函数里不会初始化FSMVtbl, 必须由子类重新实现
typedef struct _FSMVtbl {
// 状态机控制
int (*selectEvent)(void *data); // 可以认为是纯虚函数, 子类必须重新实现
void (*reset)(FSM *pFSM); // 子类重新实现可以添加一些打印信息
void (*step)(FSM *pFSM); // 子类重新实现可以添加一些打印信息
void (*initData)(FSM *pFSM); // 子类必须重新实现
void (*setupHandler)(FSMHandler *fcns); // 子类必须重新实现
void (*initDataLoader)(FSM *pFSM); // 子类必须重新实现
}FSMVtbl;
int getFSMCurState(FSM *pFSM);
int getFSMCurEvent(FSM *pFSM);
void setChildNum(FSM *pFSM, int num);
void registerChildFSM(FSM *parent, FSM *child, int index);
const void *getData(FSM* pFSM);
void *_preloadIn(FSM *pFSM);
void _preloaderGetReady(FSM *pFSM);
FSMVtbl *_vptrFSM(FSM* pFSM);
#endif